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Aug 09, 2023

Persona 5 Tactica marque un nouveau mashup prometteur dans le genre XCOM

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Atlus adopte une approche tactique dans le prochain spin-off

À ce stade, XCOM est plus un genre qu’un jeu. Ce qui a commencé comme un redémarrage de la série tactique des années 90 avec XCOM : Enemy Unknown de 2012 a engendré des imitateurs dans les mondes de Warhammer 40,000, Gears of War et même Mario (plus Les Lapins Crétins). Le puissant mélange de personnalisation d'équipe, d'escarmouches au tour par tour et de recrutement de groupes de Firaxis Games fonctionne dans presque tous les univers, semble-t-il. Alors est-il surprenant que cela s'intègre bien avec le monde jungien de Persona 5 ? Pas vraiment. Est-ce néanmoins excitant de le voir en action ? Absolument.

Lors d'une récente démo, j'ai joué au didacticiel et à une mission de début de jeu de Persona 5 Tactica, le prochain spin-off d'Atlus qui remplace les batailles statiques au tour par tour du RPG par des combats tactiques basés sur une grille. Les deux missions étaient rapides alors que je déplaçais les personnages de retour Joker, Ryuji et Morgana d'un bout à l'autre afin de flanquer les ennemis. (Ces ennemis sont nouveaux dans le monde de Persona 5, prenant la forme de fantassins fantomatiques du XVIIIe siècle.) Tout comme dans Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope, le mouvement se produit en temps réel, mais la destination du personnage n'est pas verrouillée. jusqu'à ce que je termine mon tour ou que j'utilise une action. Ce positionnement de forme libre me permet de tester différentes lignes de visibilité avant de me lancer dans une attaque.

Une fois que chaque voleur fantôme était en position, je pouvais lui ordonner de tirer avec son arme, de faire une attaque au corps à corps ou de lancer une capacité en utilisant son compagnon Persona. Petit à petit, le didacticiel et les premières missions ont apporté de nouveaux problèmes : frapper un ennemi au corps à corps le fait tomber à couvert ; tirer sur un ennemi qui n'est pas à couvert l'étourdit ; Encercler un ennemi étourdi donne à toute l’escouade la possibilité de lancer une attaque combinée « Triple Menace ». Semblables aux capacités correspondantes dans Persona 5, ces rafales infligent d'énormes dégâts de zone à tous les ennemis pris entre mes personnages. Si Tactica apporte une considération majeure au combat de Persona 5, c'est bien le positionnement.

Aucune des deux rencontres n'était si compliquée - la mission du didacticiel s'est déroulée sur une place de la ville avec une fontaine au centre, et l'autre scénario s'est déroulé lorsque les Voleurs Fantômes ont infiltré un palais à travers sa cave jonchée de caisses - mais les deux m'ont donné envie de jouer davantage. .

Beaucoup de mes moments préférés dans XCOM 2 et Gears Tactics se produisent pendant les phases de planification entre les escarmouches, mais la démo de Persona 5 Tactica ne m'a pas donné l'occasion d'en faire l'expérience. Cependant, je suis enthousiasmé par la perspective d'équiper mes personnages avec différentes armes ou de passer au crible les améliorations potentielles de Persona entre les missions. La démo ne me permettait pas non plus d'échanger des personnages entre les missions pour expérimenter différentes compositions d'équipe. Mais d'après ce que j'ai joué, je suis optimiste que Persona 5 Tactica trouvera un juste milieu entre des batailles tactiques convaincantes (bien que simples) et le service des fans de Persona 5. Bon sang, la cinématique d'ouverture a lieu au Café Leblanc, en présence de tous les membres des Phantom Thieves. Si Atlus peut égaler ces atouts avec une progression enrichissante à longue traîne tout au long de la durée d'exécution du jeu, j'aurai peut-être une raison de retarder ma prochaine campagne War of the Chosen.

Persona 5 Tactica sortira le 17 novembre sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.

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